便是由于门槛相比拟较高

发布日期:2024-11-28 03:39:04 作者: 九游会J9国际


  在游戏开始盛行的九十年代,各种游戏杂志也跟着火爆了起来。对于那时候的玩家来说,没有什么比通关一款游戏更过瘾的事了,但大多游戏的难度都比较高,没有攻略想要通关是绝对不行的。

  此时游戏杂志的价值就体现出来了。当时热门游戏的攻略,都能在杂志上找到,而且还有各种窍门和 BUG 的指示,让我们可以体验更多的乐趣,少走不少冤枉路。

  不过这些杂志往往只有在县城才能看到,报摊、书店都有,乡镇基本没有。毕竟嘛!对于那个年代的小玩家来说,有几毛钱都要买游戏币,能花钱买杂志的人都是土豪。

  这本书有多牛呢?这就是专门为热爱街机游戏和格斗游戏玩家们准备的,是真正意义上的武功秘籍啊!只要你有这本杂志,那所有的格斗游戏出招问题都能迎刃而解,成为游戏中最靓的仔。

  杂志中包含了,出招表、人物名字、游戏剧情、人物故事、人物特点...... 几乎涵盖了格斗游戏所有的知识面。当年我们经常叫的:火神、电神、猫王、红疯子、白疯子...... 在杂志中都有名字的

  然而百分之八十的玩家都无法入门格斗游戏,就是因为门槛相对比较高,不愿意浪费币。

  当时无论是冷门的格斗游戏,还是热门的格斗游戏,都被记载在书中。要是你能在冷门的游戏上打出各种花式的操作,有可能让这款游戏在短时间内成为爆款

  还记得那时候《饿狼传说 3》一直没有人搓出最强的必杀技,直到某一天一位来自城市的玩家搓出来了,当时就被惊为天人。

  在那个年代影响最为深远的杂志,则是《GAME 集中营》,也就是后期的《电子游戏软件》。多年后我们依然认为这是一群最有骨气的编辑们。在电子游戏被报道成为“电子”之后,只有这家杂志敢于为游戏正名,甚至敢为游戏遭遇的不公而呐喊。

  也正是如此,在很长一段时间内《电子游戏软件》都是我们的精神支柱。在那个游戏人人喊打的年代中,小玩家们只有在这本杂志上才能找回自我。

  在信息闭塞的九十年代,编辑们能够做出这样的内容已经着实不易,我们在字里行间可以感受到他们对游戏的热爱,感觉就像是每一款游戏都亲自玩过一样,非常详细。

  杂志专门提供了互动栏目,经常主动给玩家回信,甚至会将大家的问题直接刊登在杂志上,将同样热爱游戏的玩家们当成朋友。

  《电软》当年公布出来的人设,我们现在在网上几乎找不到。其收藏价值可想而知。

  看看下图中的“坂崎琢磨”,在三十年前就已经这么叫了,而我们也是近些年才被纠正过来的。草薙柴舟的薙当时打不出来,只能用雉代替

  时过境迁,如今我们再次打开《电子游戏软件》时,就会发现当年《电软》“站错队了”,将 MD 和 SS 捧得比较高。另外在一些文中也有不少的错误,但丝毫不影响他在我们心目中的地位。

  另外还有一些《电子游戏软件》类似专栏的杂志“大墙读本”,如今看来都很有珍藏的价值啊!

  《大墙读本》估计只有资深的玩家才能拥有吧!现在也是比较罕见的。其中包括:

  当年的游戏杂志实在太多太多了,而且都做得比较吸引人,多少玩家因为这些杂志专门购买了游戏主机,又有多少玩家看到游戏介绍而心动。

  虽然名为“菜鸟通”,但其中的内容都是由浅入深,对每一款游戏的介绍都非常详细。

  有意思的是《菜鸟通》所有的封面都是美女,这里不得不吐槽一句,游戏玩家基本对美女不感兴趣好吧!将封面改成游戏人物,或许对销量更有帮助吧!

  PC Engine 也就是我们后期叫的 PCE。是日本 NEC 公司联合哈德森开发的家用游戏机,是当时拥有打败红白机野心的游戏机。

  《怀旧玩家》如今多少人在寻找资源啊!可惜网上几乎没有,毕竟这本书发行的时间比较近。

  其他游戏杂志虽然也要将街机,但最终还是以主机和 PC 为主。而这本杂志介绍的大多都是我们在游戏厅玩过的。

  如今当我们再次翻看这些杂志时,总会有一种很怀念的感觉,毕竟这里面有我们的最美好的青春回忆啊!

  本文来自微信公众号:街机情怀 (ID:JJQH66),作者:我们的街机时代

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